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CORSO DI ANIMAZIONE
Il corso di animazione si svolge esclusivamente nella sede distaccata di Chieri (Torino) in Piemonte.
Il corso di animazione è la risposta
alla domanda crescente di talenti creativi e tecnici per la
progettazione e la realizzazione di immagini
animate.
La nostra filosofia
Formare giovani professionisti dotati
di:
- Conoscenza globale del processo creativo e produttivo del
film d'animazione
- Cultura del cinema e dell'animazione
- Consapevolezza della varietà e del potenziale
dell'animazione: media, mercati, stili..
- Attitudine al lavoro in team
- Competenze specifiche per inserirsi nel mercato del lavoro
in Europa con particolare riferimento a: animazione 2d,
animazione CG 3d, 3d stop motion, characte e/production
design, scenografia per l'animazione, storytelling/storyboard,
compositing e animazione di effetti, regia d'animazione.
Insegnare animazione tramite:
Insegnare animazione tramite:
- le basi dell'animazione classica (a partire dal
disegno)
- animazione di qualità e d'arte come modello
- progettazione e realizzazione pratica
- workshop intensivi con maestri internazionali
- softwares/tecniche: mezzi e non fini
- rapporti e scambi con la produzione e la formazione
internazionale, festival ed eventi internazionali di settore.
IL PROGRAMMA DEL CORSO:
1° anno:
Corsi teorico-pratici, seminari e workshop con esercizi e brevi progetti individuali finalizzati al consolidamento delle capacità di creazione di immagini 2d con mezzi tradizionali e digitali, all'acquisizione delle basi di linguaggio filmico e dell'animazione classica e alla consapevolezza del processo e produttivo del film d'animazione:
Corsi teorico-pratici, seminari e workshop con esercizi e brevi progetti individuali finalizzati al consolidamento delle capacità di creazione di immagini 2d con mezzi tradizionali e digitali, all'acquisizione delle basi di linguaggio filmico e dell'animazione classica e alla consapevolezza del processo e produttivo del film d'animazione:
- Elementi di storia del cinema e dell'animazione
- Linguaggio filmico e tecniche di produzione video
- Osservazione e disegno dal vero per l'animazione
- Basi dell'animazione classica
- Strumenti di CG e compositing 2d
- Strumenti per l'animazione digitale 2d
- Scenografia per l'animazione
- Visualizing/storyboarding/pre-editing
- Inglese specialistico
2° anno:
Corsi teorico-pratici, seminari e workshop con esercizi e piccoli progetti individuali e in gruppi, anche in simulazione di committenza, finalizzati all'acquisizione di competenze nello sviluppo, nella pre-produzione e nella produzione del film d'animazione, di capacità di lavoro in team e al consolidamento delle capacità di ideazione e realizzazione dell'animazione.
Corsi teorico-pratici, seminari e workshop con esercizi e piccoli progetti individuali e in gruppi, anche in simulazione di committenza, finalizzati all'acquisizione di competenze nello sviluppo, nella pre-produzione e nella produzione del film d'animazione, di capacità di lavoro in team e al consolidamento delle capacità di ideazione e realizzazione dell'animazione.
- Animazione - gli studenti scelgono un orientamento
fra:
- Animazione 2d - tradizionale ,digitale, paperless
- Animazione 3d (modelling - set up, lighting, texturing, rendering) - Analisi del film/linguaggio filmico/regia (anche tramite progetti video)
- Character / production design
- Script/storytelling/storyboarding/pre-editing
- Fotografia
- Compositing ed effetti
- "consapevolezza del mercato" incontri con broadcasters e produttori
- Inglese specialistico
- Elementi di gestione della produzione
3° anno:
E' un laboratorio permanente per la realizzazione dei progetti
di diploma - 3-5 cortometraggi realizzati da team di 2-6
studenti: sviluppo dell'idea e dello script e della ricerca
grafica; pitch e selezione dei progetti; messa a punto dei progetti
con discussioni e seminari di approfondimento con filmmaker,
artisti e tecnici; preproduzione; produzione; postproduzione dei
film (in collaborazione con i corsi di suono e di
montaggio).
Esperienze professionalizzanti
Nel semestre successivo la scuola organizza periodi di "stage"
in società italiane (animation, games, web,
pubblicità, postproduzione) e, con le borse di studio messe
a disposizione da Turner Broadcasting System Italia, "stage"
trimestrali presso il Cartoon Network a Londra e presso Boing TV a
Roma.






